SWAT & Zombies Runner
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We have been making mobile games since year 2002. Manodio is Mano + Studio, mano means hand in spanish. We are creating exciting games with our hand for the world. manodio

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  Manodio is...?  

   안녕하세요 (주)마노디오입니다. 홈페이지를 방문해주셔서 감사합니다. 2002년부터 모바일 게임을 개발하면서 현재까지 왔습니다. 처음에는 유명 캐릭터를 이용한 모바일게임 외주작업을 주로 하다가 차츰 외주를 줄이고 자체 기획을 통해서 게임을 개발하고 있습니다. 그리고 현재는 단순한 혼자즐기는 게임을 넘어서 모바일 네트워크 게임을 주로 개발하고 있으며 국내 3개 이통사와 애플의 앱스토어 그리고 구글의 오픈마켓인 Google PLAY에 게임을 서비스하고 있습니다. 올해로 모바일 게임만 생각한지 10년째되는 해입니다. 게임을 개발하면서 대용량 및 대규모 게임을 만들기위해 필요한 개발도구들 자체적으로 개발하여 더욱 안정적이고 최적화된 게임을 개발하고있습니다. 이렇게 계속 쌓아온 기술과 경험을 바탕으로 처음 게임을 만들던 그 마음으로 개발에 임하고 있습니다. 사용자들에게 재미를 줄수있는 그런 게임을 만들기 위해서 노력하고 있습니다.

한국의 중앙정보 조직인 한국콘텐츠진흥원에서 운영하는 글로벌 모바일 허브 센터에 입주해 있습니다. 한국정부는 모바일게임 사업을 미래 첨단 산업으로 밀어주고 있으며 그 중심에 마노디오가 존재 합니다. 현재 중앙 정부와 지방정부(경기도 진흥원, 성남진흥산업) 관련 된 사업을 하고 있으며 다양한 퍼플리셔와 일한 경험을 가지고 있습니다.
COM2US, Medialog(LG 계열사), Chillingo, KTH

글로벌 역량을 갖추기 위해 노력하고 있으며 2012년 성과로는
Glory of Sprta의 경우 북미 전체 매출 31위까지 올라 갔었으며
SWAT & Zombies의 경우는 매출의 75%가 해외에서 잡히고 있습니다.

About Manodio  

 

회사명

 (주)마노디오
 Manodio Co., Ltd.

설립일

2002.07.12 

대표자

신수원 (블로그:http://cookzy.tistory.com)

조철우 (블로그:http://junbin.tistory.com)

회사 위치

경기도 성남시 분당구 판교역로 230 B동 한국콘텐츠진흥원 모바일게임센터 715호 (주)마노디오

전화

031-8016-7574 

 사업분야

 
Mobile Game 개발(iOS / Android / GNEX / WIPI / Java / Brew)
Game Tools(게임 제작도구 개발)
Solution(Application & WEB)
Mobile(WAP)관련 네트워크서비스 개발
Network Game Server 개발
캐릭터 디자인 개발
 

 대표게임



Ninja & Zombies(2013)
Swat & Zombies(2013)
Glory of Sparta(2012)
Cowboy vs Zombies(2011)
Santa vs Zombies(2011)

엘프하임(2010)
L.O.A.(로아)-혼돈의 서곡(2008)
Tears of Metal(2007)
삼국지무장전-MX(2005)
삼국지무장전(2004)
BreakOut(2004)

 URL

www.manodio.com

www.manodio.co.kr 

제휴 문의

 cookzy@manodio.com

 

 Founders   

 

 

CEO : 신수원
2000년 대학교 2학년때 웹게임을 전문적으로 개발하는 벤처회사를 설립하면서 게임 개발 분야에 일을 시작하게되었습니다. 그리고 그후 대학교 동기였던 조철우 대표와 모바일게임 학원에서 강사로 약 1년가까이 강의를 하던중 2002년 7월 12일 (주)마노디오라는 회사를 설립하게 되었습니다. 그리고 현재까지 약 10년동안 공동대표로 회사를 운영하고 있습니다. Java와 C#쪽 분야의 경험을 살려서 현재는 안드로이드와 네트워크 서버와 게임제작도구 및 웹서비스를 전문으로 개발하고 있습니다.

전문분야 : Java / C# / Android / 네트워크 서버 / 게임제작 도구
프로젝트 : Appsmoa Center , Zombie Killer, Cubeland Monster, PetitWing, Diamond Ninja, ManoMobileBuilder, ManoMotionDesigner외 다수.

 

CEO : 조철우
10년 이상 모바일 컨텐츠 분야에서 일을 해왔고 GVM / GNEX를 비롯해서 Brew 그리고 지금은 iOS쪽 개발을 전문으로 하고 있습니다. 프로그래밍외에도 캐릭터와 그래픽 디자인에서도 많은 경험을 보유하고 있어서 현재 마노디오에서 개발되는 모든 그래픽 작업도 담당하고 있습니다. 2000년인 대학교 2학년때부터 벤처회사에서 웹게임개발을 담당하였고 그 후로는 약 1년 정도 모바일게임 개발 강사로 활동하기도 했습니다. 현재 까지 수십종의 모바일게임 개발을 통해서 다양한 게임 개발의 경험을 보유하고 있습니다.

전문분야 : iOS 개발 / 캐릭터 디자인 & 그래픽 / 게임 기획 
게임 : 삼국지무장전, Tears of Metal, L.O.A. , Elfheim, Glory of Sparta, Cowboy vs. Zombies, SWAT vs Zombies, Santa vs. Zombies 외 다수.

 

 

 Manodio Logo 

MANODIO는 MANO + STUDIO의 줄인말로 MANO는 스페인어로 손이라는 의미입니다. 재미있는 세상을 우리의 손으로 만들어 가고자 하는 마음을 담고 있습니다.

 

 

 

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'About > Manodio Info.' 카테고리의 다른 글

Information Of Manodio Co., Ltd.(English)  (0) 2012.05.17
Information Of Manodio Co., Ltd.(한글)  (0) 2012.05.17
Posted by 마노디오 manodio




국내 최대 아이폰 개발자 커뮤니티인 맥부기 “개발자 DAY” 행사에 (주)마노디오가 발표 했습니다. 글로벌 경쟁에서의 살아 남기 위한 게임 철학, 엔디워홀의 팩토리 방법론, 그리고 미국 정부와 기업체에서 쓰이는 예측 방법인 수퍼크런칭에 대한 내용을 짧은 시간에 담아 보았습니다.

제 발표는 1시간 10초 부터 시작합니다.




출처 : http://onair.olleh.com/ollehonair/kpI
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Posted by tron1981

고승철 교수님 스마트폰 보안 강연 독서MBA

2
26 토요일

#지금의 에코 생태계는 세계적으로 빈부 격차를 만드는 플랫폼
1
등에게 돈이 몰리는 더러운 세상 스마트폰 비즈니스이다

#스마트폰은 사나? 편리하기 때문에?
패션이다! 아줌마 아가씨의 마음을 잡기 때문이다.

모토로라는 아폴로 우주선 무선 통신을 기술력 있는 엄청난 회사이다. 이런 회사가 삼성에게 밀리는가? 우리나라 이동 통신의 발전은 아줌마 아가씨가 5~6개월 마다 갈아 치워 주는 핸드폰 돈으로 기술 개발에 투자 했기 때문이다


#국산 미국산의 차이는 크다

페북이랑 싸이의 가장 차이는 한국 태생이냐 미국태생이냐의 차이다 

초고속 정보통신망이라는 말은 고어가 처음 말해서 퍼짐. 미국에서 말하니깐 세계적으로 퍼진거라고 . 한국에서 10년동안 먹은 사업인데 이제 예산 받을려고 하니 국에 인터넷 깔렸는데 무슨 달라고 하니 이제는 유비쿼터스 라고 해서 받아서 장사함. 그래서 유비쿼터스란 말은 한국에서만 쓴다. 퍼지질 못하고 있다.


요새 애들은 C,C++ 배운다. 있는 시장으로 학생들이 학문을 선택 하는 점은 앞으로 후를 시사하는 바가 .


지금 구글은 광고 회사다 그거 외에 없다.
우리는 20-30 30-40 아줌마 아가씨가 가장 우선적이다 여기서 모든 나온다

엔지니어들은 세상을 모른다

보안이 되는 가장 이유는 스마트폰으로 회사 일을 하기 때문이다
좀비PC 500대면 중소기업을10만대는 세게 어디나 공격 가능 하다

Q
백신 설치 하면 99.9% 막아주나?
A
인터냇 뱅킹이나 스마트폰 뱅킹에 하시는 분은 반드시 먼저 백신 설치해라
아이폰은 규격만 본다 보안 코드는 본다 
해킹, 사창가가 있다. 


Q
인터넷 대란

A
셜레무? 코드
20
바이의 코드가 1 25 광화문으로 흘러
자신을 무한 복제, 백화점은 125,26 전체 30% 매출이 잡힌다고
증권사 포함, 모든 금융사가 정지됨.


2009 7 7
북한 해커가 중국 통해서 12 안철수 연구소 등을 공격

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Posted by tron1981

안드로이드 앱의 경우 광고 수익 밖에는 없는 단편적인 구조를 뛰고 있어 걱정이 됩니다.

저의 개인적인 생각으로는 오히려 원도7시장이 $1 라도 더 벌 수 있지 않을까 하는 생각을 가지고 있습니다.

다들 앵그리버드 광고 수익이 많이 나올 거라고 하는데 앵그리 버드는 아이폰에서 이미 전세계 적으로 브랜드 쉐어링을 한 제품이고요.

누구나 다 알고 게임성은 입증된 게임입니다.

그렇다면 지금 알려지지도 않은 앵그리버드 같은 게임은 밑 바닥 부터 올라가야 하는데 광고 만으로 수익을 내기에는 초창기의 길은 너무 험난하지 않을까 싶습니다.

http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/12/30/zdnet20101230152317.htm
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Posted by tron1981
현업에 있는 저에게 이런 정책 들이 항상 통보용인 기사들로 다가오기만 합니다.

이런식으로도 돌아가는 거 볼 때마다 저도 정책 위원장이 되고 싶습니다.

욕은 제가 다 먹겠습니다. 제가 하면 500% 인상 하도록 하겠습니다. 이게 현실일까요?

http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/12/21/zdnet20101221001302.htm
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Posted by tron1981
마케팅 비용은 소비자한테 고스란히 돌아 오는데... 너무나 돈을 펑펑 쓴다는 생각이 들죠.

http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100707114648
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Posted by tron1981

뮤지컬 콘보이 쇼

Our Story / 2010.12.19 03:42

이번 엘프하임에서 시나리오 기획과 스크립트를 하다 보면 이벤트를 넣게 되었는데 항상 10% 부족함을 느끼게 된다.

이 작은 모바일의 특성상 몰입을 유도 해야 하는데 너무 작다.

인터랙션이라는 몰입 요소가 있지만 이벤트 씬에서의 상호반응은 5번키 또는 OK 키의 연타일 뿐이다.

난 몇가지 몰입의 요소를 적용하기 위해 생각하고 있는데... 그게 연극이나 뮤지컬, 오페라에 있지 않을까 하는 생각을 가지고 있다. 그래서 요즘 연극이나 뮤지컬을 수시로 보러 다니고 있다.

자기 독백의 대사들, 조명, 행동, 표정 들 스크립트 세계에서는 모두 제어가 가능한 요소 들이다.


이런 공부들이 쌓인다면, 엘프하임2에서는 이런 몰입의 요소들이 대폭 업그레이드 되어 있을거란 믿음을 가져본다.

-전동주
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Posted by tron1981
http://www.bloter.net/archives/44531

 네이트 앱스토어는 19~29살 이용자가 절반 가량인 49.4%를 차지했다. 1318세대는 26.5%로 그 뒤를 이었다. 지난 10월 서비스를 시작한 네이버 소셜앱스의 경우, 1318 세대가 48.1%로 가장 활발하게 소셜게임을 이용하는 것으로 나타났으며, 20대 이용자는 23.5%를 차지했다. 30대 이용자도 플랫폼 별로 각각 4.9%와 9.7% 를 차지하며 전연령대가 소셜게임을 즐기는 것으로 나타났다
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Posted by tron1981
언제나 찾아오는 주민영 기자님의 알찬 기사들

http://www.bloter.net/archives/44198
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Posted by tron1981
케이벤치에 올라온 기사로는 좋은 전망 이지만 지켜 봐야 할 거 같습니다.

우선 앵그리의 경우 아이폰에서는 필수 어플 게임으로 인식 되어진 점이 있습니다. 아깝지 않다란 인식이 있습니다. 모든 게임이 적용 되기에는 약간은 어불 성설인 점이 있음.

그리고 안드로이드에 700만 카피가 되었고 여기서 수익 창출은 월100만 달러라고 예상 하고 있다고 합니다. 1 클릭당 비용은 모르겠으나 꽤 많이 광고를 노출? 클릭인가란 궁금증이 생깁니다.

기사가 짧다보니.

앵그리 버드가 돈 많이 벌어서 다른 어플도 나왔으면 합니다.

4명이서 돈을 이렇게 번 다는 거 자체가 블루오션이다. 대기업 게임을 어떻게 이기냐는 사람들을 다 안드로메다로 보내버리니깐요.

출처:
http://www.kbench.com/digital/?cc=160&sc=1&no=93476
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Posted by tron1981

http://v.daum.net/link/11414639

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Posted by tron1981
http://news.hankooki.com/lpage/economy/201011/h20101119205802111720.htm
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Posted by tron1981