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손 힘 체크

Our Story / 2010.07.25 15:33




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평균과 비교 할 수 있는 그래프를 제공합니다

iPhone 에서 작성된 글입니다.
Posted by 마노디오 manodio

iCoupon 개선점 메모

Our Story / 2010.07.20 10:25

http://itunes.apple.com/us/app/id376783658?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

좋은 어플 소개해 드립니다. 그리고 개선 되었으면 하는 점도 적어봅니다.

1. 브랜드 쿠폰 제거

2. NEW 메뉴가 좌측에 있어야 한다고 생각함.
전략적으로 브랜드 쿠폰을 왼쪽으로 옮기셨으나

사용자 입장에서는 NEW 메뉴가 더 어울림


3. 베스트는 어떤 베스트인지 추측 할 수 없음

4. 검색에서 일반 쿠폰이랑 브랜드 쿠폰의 구분은 핀 색으로 구분하고

탭 메뉴에서도 색을 칠해줘서 구분을 해준다.


5. 트위터 연동 필요함

6. 가계를 클릭하면 포스퀘어나 아임IN의 정보를

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트위터로 발생 할 수 있는 정보가 필요

메뉴판 홈피가 모바일을 지원 한다면 트위터에 값을 넘겨 줘서

사람들이 팁을 고유 할 수 있게 해주면 좋음


7. 아이쿠폰 인지도 보다는 메뉴판 회사 인지도가 있는데

네이밍 잘 못 하신 거 같다는 생각 듬.


8. 번창하실길!!!

제가 리뷰에 올린 글 입니다.

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Posted by tron1981
TAG iCoupon

좋은 아이디어라 공유해 봅니다.
언제든지 연락 주세요.

#문제점 :
1. KTF는 무료통화, 무료 문자를 소진 될 시 자동적으로 막아 주지 않는다.

#벤치마킹:
1. dodol 위젯으로 통화량 체크 앱을 뛰울 수 있다. (안드로이드S)
2. iBill 앱(아이폰)
3. 쇼앱(아이폰)
4. iOS4 에서는 3G 데이터만 막는 기능이 생겼음

#해결 아이디어:
-최선책:
핸드폰 자체에서 통화 시간 문자량 체크 해서 자동적으로 경고 또는 막아준다.

-차선책1:
KTF 서버 업데이트 시간에 맞춰 백그라운로 통화 시간을 가져와 일일 푸쉬해 준다.

-차선책2:
계속 클레임

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Posted by tron1981
개인적으로 스카이는 감성 디자인이 느껴 지네요 (주관적임)


요즘 디자인이 맥 스타일이라

예전 같으면 굳이 로고 없어도 이건 스카이라고 느껴졌었는데

아쉽네요...


아마 디자이너는 로고 뛰어 버리고 싶겠지만

오너들은 회사 로고는 못 버린다고 하겠죠.



http://review.cetizen.com/IM-A630K/view/3/4837/rview/review

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Posted by tron1981


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http://www.torquepowered.com/products/torque-2d/iphone

제가 부러워 하는 것 중 하나가

아이폰 엔진 툴킷입니다. 쭈구루 툴이나.. 한 게임에서 게임 만드는 툴? 같은 걸 서비스 하는 거 같은데 저 같은 기획자들한테는 이런 게 땡 기는 군요.

우리 회사 빌더툴도 계선을 거듭하여 v1.0 부터는 판매를 생각 하고 있습니다.

책도 나오고 외국 사용자들이랑 교류 하면서

다양한 문화를 커버하는 게임 툴이 나왔으면 합니다.






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Posted by tron1981

GMO Party

Our Story / 2010.06.25 17:21
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Posted by tron1981
TAG GMO
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내가 가는 밥집 평은 어떨까?

저 가게 가고 싶은데 저긴 어떨까?

우리 옆에 있는 통닭 집은 괜춘나?

이런 걱정을 해결해 주는 어플입니다.

(위의 생각은 저만의 방식으로 어플을 이해한겁니다.)

여기 까지 하면 뭐 그럴 수 있어

왜 온라인 땅 따먹기이지 라고 할 수 있는데요?

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시장이라는 계급이 있다고 합니다.
아직 못 해봐서 잘 모르겠습니다.

항상 새로운 서비스는 기존 + 1~2개 정도 개념이 추가된 게 주를 이루는 거 같습니다.

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테스트 겸 제가 다니는 회사 위치 등록
카테고리가 지원 되서 오피스에 넣었습니다.


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회사 평? 에는 아무 글자를 넣었습니다. ㅎ



그리고 앞으로 점주들은 지역기반 서비스도 관리 해야 할 때가 왔네요.
바쁜시대인 거 같습니다.
Posted by tron1981

커피 브레이크

Our Story / 2010.06.24 03:31
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Posted by 마노디오 manodio

개발열기

Our Story / 2010.06.11 22:20
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iPhone 에서 작성된 글입니다.
Posted by 마노디오 manodio




3개월 후를 기대해 주세요.
iPhone 에서 작성된 글입니다.
Posted by 마노디오 manodio
http://news.danawa.com/News_List_View.php?nModeC=6&nSeq=1721513&nBoardSeq=60&auth=1

굉장히 많이 하네요

게임 평균 연령이 가장 높은 나이는 42세라고 합니다.



참고로 제가 고딩 때 퀘이크 3 를 하다가 우연히 로켓 점프를 캐나다 사람한테 배웠습니다.

그 분 나이가 36세인가 였던걸로 기억합니다. 당시 와우 라고 할 나이죠..

(그 당시 같이 오락하면서도 그 아저씨를 좀 한심하게 봤지만 지금 보면 문화적 차이라고 생각되어집니다.)

우리나라도 게임 인식이 많이 변했다는 생각이 듭니다.
Posted by tron1981