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모바일로 큰 일 꿈꾸는 ‘작은 거인’
독특한 신작으로 시장공략 ‘채비’…전문 스튜디오 꾸미기 목표 ‘비지땀’

[더게임스 김세관기자] 단 두 명의 개발자로 올 여름 모바일 RPG 열풍의 도화선이 된 ‘로아-혼돈의 서곡(이하 로아)’을 개발한 마노디오(대표 신수원, 조철우)는 올해도 특색 있는 작품을 선보이기 위한 노력에 여념이 없다.

비록 두 명의 공동 대표가 클라이언트, 그래픽, 기획, 툴, 서버 관리 등의 역할을 동시에 하고 있지만 인력이 많은 다른 회사에 전혀 뒤지지 않는 독특한 작품들을 선보이고 있는 점이 특징이다.

손이라는 의미의 스페인어 ‘마노’와 스튜디오를 합성해 붙여진 이름인 마노디오는 개발자의 손으로 재밌는 세상을 만들고 유저들의 손으로 즐거운 세상을 누려볼 수 있게 하자는 의미로 지어졌다. 그만큼 모바일 게임으로 업계와 유저들에게 이름을 알리고 재미를 선사하고 싶은 것이 마노니오의 바람이다.

그동안 대중성보다는 임팩트가 큰 액션을 강조한 마니아적 작품들 위주로 만들어 온 이 회사는 ‘로아’의 성공으로 2008년도에 ‘마노디오’의 이름을 알릴 수 있어 기뻤다고 말한다.

이와 함께 게임 회사로서 중요한 것은 인력과 돈보단 얼마나 재밌고 획기적인 기획력과 그 기획력을 만들어 낼 수 있는 기술과 노하우다라는 생각으로 올해를 맞이하고 있다. 현재 여러가지 요소가 복합적으로 구성된 ‘프로젝트A’를 개발하고 있는 마노디오는 게임을 잘 서비스 해 줄 수 있는 퍼블리셔를 물색하고 있으며, ‘로아’의 해외 진출로 바쁜 나날을 보내는 중이다.

재미있는 작품을 위해서는 배를 곯아도 상관없다는 마노디오는 지금보다 더 체계적이고 전문화된 개발 스튜디오를 만드는 것이 현재 가지고 있는 가장 큰 목표다. 모바일 게임 마니아와 대중들을 동시에 공략하는 게임으로 부족한 대중성을 보완해 간다는 계산도 하고 있다.

다른 기업을 따라 한다기 보다는 마노디오 만의 개성을 살린 회사가 되고 싶다는 두 사람은 엄지족들의 핸드폰에 오래 남아 있는 작품. 노력한 회사에 돈을 지불해도 아깝지 않은 작품. 기존 게임을 변형해 유저를 속이기 보단 정면돌파 하는 작품을 만드는 기업으로 성장해 나가겠다는 회사의 목표를 실현하기 위해 새해에도 비지땀을 쏟고 있다.

| ‘프로젝트A’는 어떤 게임 |

타격감·익살 겸비한 액션물

액 션 RPG 특유의 타격감과 액션성을 인정받은 마노디오가 개발 중인 모바일 RPG ‘프로젝트A’는 액션성은 물론이고 재미와 익살이라는 요소까지 첨부된 기대작이다. 아직 기획 개발 단계이기 때문에 많은 부분이 공개되진 않았지만 만화적 캐릭터를 배경으로 해 남녀노소 모두가 좋아할 작품이 되도록 심혈을 기울이고 있다.

특히, ‘프로젝트A’에는 유저가 플레이 하게 될 캐릭터와 몬스터들이 우리가 흔히 보아왔던 익숙한 대상들로 구성돼 접근성을 낮췄다는 평가다. 버라이어티라는 말이 딱 어울리는 이번 마노디오의 신작을 통해 ‘로아’ 못지 않은 액션성과 만화나 영화를 보는 듯한 재미를 동시에 느껴볼 수 있을 것으로 보인다.




| 신수원 마노디오 사장 |

“재미·입소문 통해 ‘밀리언셇러’ 꿈”
일본서 ‘로아’ 반응 기대 이상…올 해 마노디오 알리는 해 될 것

올 해 출시를 목표로 액션 RPG ‘프로젝트A’를 개발하고 있는 신수원 마노디오 사장은 작년 한해 유저들이 보내준 사랑에 감사하다는 말을 꼭 하고 싶다고 전했다. 유저들의 성원에 힘입어 회사의 이름을 널리 알리고 만들고 싶었던 신작도 기획할 수 있었다는 신사장은 올해는 전보다 더 발전 된 마노디오의 모습을 유저들에게 보여주겠다는 포부를 밝혔다.

- 신작 서비스 전략은.
▲ 역시 모바일은 입소문이라고 생각한다. 무조건 재미있어야 한다는 것이다. 다른 무엇보다 이 전략을 우선시 할 것이다. 그래서 커뮤니티에 특히 신경을 많이 쓴다. 웹 커뮤니티를 활성화 할 수 있는 방법에 대해 늘 고민하고 있다. 우리의 메인은 모바일이지만 웹을 통해 부가적인 재미를 줄 수 있다면 유저들의 활동도 늘릴 수 있을 것이다.

- 해외진출과 관련된 사안이 있는지.
▲ ‘로아’가 지난 해 말부터 현지화 작업에 들어가 일본에서 서비스 진행 중이다. 퍼블리셔인 컴투스에 따르면 상당히 반응이 좋다고 한다. ‘로아’의 액션성이 해외에서도 통하는 것 같아 기분 좋다. 아직 일본에서 홍보나 마케팅 활동을 구체적으로 실시하지 않았다. 본격적인 마케팅 활동을 통해 더 많은 유저들이 우리 작품을 접해 볼 수 있도록 노력하겠다.

- 올해 계획과 목표는.
▲ 거창할지 모르지만 100만 다운로드 신화창조가 목표다. 또, 정말 재미있고 오래 즐기는 게임을 만드는 것도 작은 바람이다. 2008년도의 경험을 바탕으로 2009년도에는 더욱 많은 유저들에게 마노디오를 알릴 수 있는 해가 되도록 노력하겠다.

- 마노디오의 게임을 기다리는 유저들에게 한마디.
▲ 지난 2008년 마노디오와 ‘로아’를 사랑해 주신 모든 분들께 감사드린다. 2009년에도 여러분에게 사랑받는 게임, 기쁨을 주는 게임을 만들도록 최선을 다하겠다. 올해 안으로 재미있는 신작으로 다시 만날 수 있을 것으로 기대하고 있다. 조금만 기다려 주시면 정말 열심히 만들어서 보답하도록 하겠다.


skkim@thegames.co.kr



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롤플레잉 모바일 게임 '로아', SK텔레콤으로 서비스

컴투스(대표 박지영)는 마노디오가 개발하고 자사에서 서비스하는 롤플레잉 모바일 게임 '로아'(LOA)를 SK텔레콤으로 서비스한다고 금일(7일) 밝혔다.

'로아'는 히트 수와 콤보 수를 부여하는 히트 및 콤보 시스템으로 전투의 재미를 살렸으며, 스킬 업그레이드와 아이템 조합, 무기 강화 등을 할 수 있는 솔트 시스템를 통해 롤플레잉 게임의 다양한 재미를 이끌어낸 것이 특징이다.


또한, 천상의 검을 통해 천사로 변신할 수 있는 '엔젤시스템'을 통해 어드벤처 게임의 재미도 함께 느낄 수 있도록 했다.


이와 함께 컴투스는 '로아' 서비스를 기념해 다양한 이벤트를 실시한다. '로아' 게임을 다운로드 받아 랭킹 등록을 하는 게이머에게 추첨을 통해 아이리버 P.Ple, 스와치시계, 미키플레이어 등의 경품이 제공되는 이벤트를 실시하며, '로아'의 서브 모드인 스카이점프, 타임어택, 서바이벌 등에서 랭킹 30위 안에 들은 게이머에게도 문화상품권이 증정된다.


이에 대한 자세한 사항은 '로아' 홈페이지(loa.com2us.com)에서 확인할 수 있다.

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Posted by 마노디오 manodio

컴투스, 모바일 RPG ‘로아(LOA)’ 출시

 

컴투스(대표 박지영 www.com2us.com)가 모바일 RPG ‘로아(LOA 마노디오 개발)’를 7일부터 SK텔레콤에 서비스한다고 밝혔다.

‘혼돈의 서곡’이라는 부제를 가지고 있는 ‘로아(LOA)’는 실감나는 액션과 타격감을 최대한 살려 온라인 RPG에 버금가는 게임성을 부각시켰다.

‘로아(LOA)’는 적 타격 성공시 히트 수와 콤보 수를 부여하는 히트 및 콤보 시스템으로 전투의 재미를 강조했고, 스킬 업그레이드와 아이템 조합, 무기 강화 등을 할 수 있는 핵심 요소인 솔트 시스템을 통해 RPG의 매력을 한층 더 이끌어냈다.

또한 게임 곳곳에 다양한 장치와 트랩을 배치하고 천상의 검을 통해 천사로 변신할 수 있는 엔젤시스템을 덧붙여 어드벤처 요소도 가지고 있다.

컴투스는 이번 오픈을 기념해 ‘로아(LOA)’ 게임을 다운로드 받아 랭킹 등록을 하는 유저에게 추첨을 통해 아이리버 P.Ple, 스와치시계, 미키플레이어 등 푸짐한 경품을 제공한다.

또 ‘로아(LOA)’의 서브모드인 스카이점프, 타임어택, 서바이벌 등에서 랭킹 30위 안에만 들어도 문화상품권을 선물한다.

전자신문인터넷 조정형기자 jenie@etnews.co.kr

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컴투스, 모바일 RPG <로아> SKT 출시

 

  

- 화려한 액션과 타격감 극대화, 온라인 RPG 버금가는 게임성 돋보여

 

- 오픈 기념 이벤트 통해 아이리버 P.Ple, 스와치시계 등 푸짐한 경품 제공

  

 

[컴투스 제공] 컴투스(대표 박지영 www.com2us.com)가 마노디오가 개발한 천상의 모바일 RPG <로아> 7일부터 SK텔레콤에 서비스한다고 밝혔다.

 

‘혼돈의 서곡’이라는 부제를 가지고 천상의 RPG를 표방하는 <로아>는 실감나는 액션과 타격감을 최대한 살려 온라인 RPG에 버금가는 게임성을 부각시켰다.

 

<로아>는 적 타격 성공시 히트 수와 콤보 수를 부여하는 히트 및 콤보 시스템으로 전투의 재미를 강조했고, 스킬 업그레이드와 아이템 조합, 무기 강화 등을 할 수 있는 핵심 요소인 솔트 시스템을 통해 RPG의 매력을 한층 더 이끌어냈다. 또한 게임 곳곳에 다양한 장치와 트랩을 배치하고 천상의 검을 통해 천사로 변신할 수 있는 엔젤시스템을 덧붙여 어드벤처 요소도 놓치지 않았다.

 

이번 오픈을 기념해 <로아>는 게임을 다운로드 받아 랭킹 등록을 하는 유저에게 추첨을 통해 아이리버 P.Ple, 스와치시계, 미키플레이어 등 푸짐한 경품을 제공한다. <로아>의 서브모드인 스카이점프, 타임어택, 서바이벌 등에서 랭킹 30위 안에만 들어도 문화상품권을 선물한다.

 

<로아> SK텔레콤에서 서비스를 시작으로 KTF LG텔레콤도 조만간 오픈할 예정이다. <로아> 오픈과 이벤트에 관한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(loa.com2us.com)에서 확인할 수 있다.

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컴투스, 모바일RPG ‘로아(LOA)’ SKT 통해 출시

{ⓒ '글로벌 종합일간지' 아시아투데이}

컴투스(대표 박지영)는 마노디오가 개발한 모바일 역할수행게임(RPG) ‘로아(LOA)’를 7일부터 SK텔레콤에 서비스한다고 밝혔다.

로아(LOA)는 실감나는 액션과 타격감을 최대한 살려 온라인 RPG에 버금가는 게임성을 부각시켰다.

특히 타격 성공시 히트 수와 콤보 수를 부여하는 히트 및 콤보 시스템으로 전투의 재미를 강조했고, 스킬 업그레이드와 아이템 조합, 무기 강화 등을 할 수 있는 핵심 요소인 솔트 시스템을 통해 RPG의 매력을 한층 더 이끌어냈다.

또 게임 곳곳에 다양한 장치와 트랩을 배치하고 천상의 검을 통해 천사로 변신할 수 있는 엔젤시스템 등 어드벤처 여소를 도입했다.

컴투스는 이번 론칭을 기념해 게임을 다운로드 받아 랭킹 등록을 하는 유저 중 추첨을 통해 경품을 제공하는 이벤트를 진행한다.

로아(LOA)는 SK텔레콤을 시작으로 KTF와 LG텔레콤에도 서비스될 예정이다.

<심민관 기자smk@asiatoday.co.kr>

{ⓒ '글로벌 종합일간지' 아시아투데이 }

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 온라인 게임에 버금가는 RPG가 모바일로 들어왔다.

 컴투스(대표 박지영)는 마노디오가 개발한 천상의 모바일 RPG ‘로아(LOA)’를 SK텔레콤을 통해 서비스하기 시작했다. ‘혼돈의 서곡’이라는 부제를 가지고 천상의 RPG를 표방하는 로아는 실감나는 액션과 타격감을 최대한 살려 온라인 RPG에 버금가는 게임성을 자랑한다.

 로아는 적 타격 성공시 히트 수와 콤보 수를 부여하는 히트 및 콤보 시스템으로 전투의 재미를 강조했다. 스킬 업그레이드와 아이템 조합, 무기 강화 등을 할 수 있는 핵심 요소인 솔트 시스템을 통해 RPG의 매력을 한층 더 이끌어냈다. 또 게임 곳곳에 다양한 장치와 트랩을 배치하고 천상의 검을 통해 천사로 변신할 수 있는 엔젤시스템을 덧붙여 어드벤처 요소도 놓치지 않았다.

 이번 오픈을 기념해 로아는 게임을 다운로드 받아 랭킹 등록을 하는 이용자에게 추첨을 통해 아이리버 P.Ple, 스와치시계, 미키플레이어 등 푸짐한 경품을 제공한다. 또 로아의 서브모드인 스카이점프, 타임어택, 서바이벌 등에서 랭킹 30위 안에만 들어도 문화상품권을 선물한다.

 컴투스는 로아를 SK텔레콤에 이어 KTF와 LG텔레콤에서도 조만간 서비스할 예정이다.

장동준기자 djjang@etnews.co.kr
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"아래 동영상은 여러분들에게 더 많은 기술과 움직임을 보여드리기 위해 약간의 치트를 사용한 버전입니다. 그래서 조금은 쉬워 보일 수도 있습니다만, 빅이스터는 플레이어의 레벨이 그다지 높지 않은 시기에 큰 어려움을 주는 적 보스입니다. 로아는 독특한 세계관과 화려한 이펙트 그리고 임팩트 넘치는 액션 등으로 큰 재미를 드릴 것입니다. 큰 관심과 기대 정말 감사드립니다." -컴투스

[출처]모나와


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LOA-혼돈의서곡, 플레이영상 공개

컴투스에서 횡스크롤 RPG LOA-혼돈의서곡을 7월말 출시할 예정으로, 오늘 플레이 영상을 공개했다.

LOA-혼돈의서곡은 히트, 콤보, 스타일의 3단 타격시스템으로 비쥬얼적으로 최적의 타격감을 제공하며 다양한 스킬 조합으로 최상의 타격 손맛을 느낄 수 있다.
또한, LOA-혼돈의서곡은 능동형 퀘스트 플레이로 게임 속 다양한 이벤트와 퍼즐 그리고 숨겨진 미로를 풀어야만 살아남을 수 있는 어드벤처 RPG로 제작되어 횡스크롤 RPG장르에 새로운 활력을 불어넣어줄 것으로 예상된다.

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Mobile Game

Product / 2009.05.01 18:14
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Mobile Game  (0) 2009.05.01
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ManoMotionDesigner V0.500 :
게임에서 사용할 Sprite/Animation/Skill 그리고 각 캐릭터의 속성정보를 손쉽게 관리하고 편집할 수있도록 다양한 기능을 제공합니다. 게임 개발에 소요되는 복잡한 수작업들을 손쉽게 해결할수 있도록 지원하고있어 전반적으로 게임 개발 기간을 획기적으로 단축하고있습니다.

  • 기능
    • Sprite관리 : 게임에 필요한 모든 Sprite들을 관리할수 있도록 기능 제공해줍니다.
    • Frame관리 : 에니메이션에 필요한 프레임을 만들고 관리할 수 있도록 기능을 제공합니다.
    • Animation관리 : Character에 필요한 모든 에니메이션을 만들고 관리할수 있도록 기능을 제공합니다.
    • Character관리 : 게임에 필요한 모든 Character를 만들고 관리할 수있도록 기능을 제공합니다.
    • Character 속성 : 모든 Character의 속성을 별도 관리할 수 있도록 기능을 제공합니다.
    • Skill 관리 : 각 Character의 Skill을 관리할 수 있도록 기능을 제공합니다.
    • Export : 게임에 필요한 모든 Sprite/Animation/Character 속성/Skill등을 파일로 출력해서 게임에 첨부해서 활용할 수 있도록 기능 제공합니다.
  • 사용예
    • LOA(로아)-혼돈의 서곡
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